GEOMETRIA DIGITAL: MODELANDO O MUNDO REAL EM ESPAÇOS VIRTUAIS

Autores

  • José Sergio Xavier Duarte Autor
  • Josiane Rodrigues Savicki Autor
  • Éverton Marques da Silva Autor
  • Maria Abadia Soares de Moraes Autor
  • Cássio Cecato Favarato Autor

DOI:

https://doi.org/10.56238/arev6n4-404

Palavras-chave:

Realidade Aumentada, Geometria, Educação Digital, Metodologias Ativas, Interatividade

Resumo

O artigo investigou as possibilidades educacionais da Realidade Aumentada (RA) e da Realidade Virtual (RV) no ensino da geometria, destacando seu potencial para transformar conceitos abstratos em experiências concretas e interativas. O tema abordou como essas tecnologias podem promover um aprendizado mais engajante, conectando teoria e prática em diferentes níveis educacionais. A pesquisa teve como objetivo compreender e exemplificar como ferramentas digitais podem ser utilizadas para melhorar o desempenho acadêmico e o raciocínio lógico dos estudantes. Para tanto, utilizou-se uma metodologia de pesquisa bibliográfica, baseada em referenciais teóricos que analisaram o impacto dessas tecnologias na educação. Segundo Oliveira Netto (2006) e Ruiz (2006), esse método permitiu a seleção de dados relevantes para contextualizar e fundamentar as discussões apresentadas. O artigo foi estruturado em quatro seções: a primeira discutiu a aplicação de ferramentas digitais para conectar o abstrato ao concreto; a segunda explorou as possibilidades educacionais da RA e RV; a terceira abordou exemplos práticos de uso dessas tecnologias em sala de aula; e a última apresentou atividades aplicadas em contextos reais. A conclusão ressaltou que a integração de RA e RV ao ensino da geometria não apenas facilita a compreensão de conceitos complexos, mas também promove habilidades cognitivas e amplia a interdisciplinaridade. Por fim, destacou-se a necessidade de novas pesquisas para superar desafios tecnológicos e ampliar o impacto educacional dessas práticas.

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Publicado

2024-12-24

Edição

Seção

Artigos

Como Citar

DUARTE, José Sergio Xavier; SAVICKI, Josiane Rodrigues; DA SILVA, Éverton Marques; DE MORAES, Maria Abadia Soares; FAVARATO, Cássio Cecato. GEOMETRIA DIGITAL: MODELANDO O MUNDO REAL EM ESPAÇOS VIRTUAIS. ARACÊ , [S. l.], v. 6, n. 4, p. 17957–17970, 2024. DOI: 10.56238/arev6n4-404. Disponível em: https://periodicos.newsciencepubl.com/arace/article/view/2531. Acesso em: 5 dez. 2025.