TECNOLOGIAS PARA SISTEMAS DE ECONOMIA EM JOGOS ELETRÔNICOS

Autores

  • Luis Cuevas Rodriguez Autor
  • Clairon Lima Pinheiro Autor
  • Cristina Souza de Araújo Autor
  • Jucimar Maia da Silva Júnior Autor

DOI:

https://doi.org/10.56238/arev6n4-027

Palavras-chave:

Tecnologias, Economia em Jogos, Jogos Eletrônicos

Resumo

INTRODUÇÃO: As mecânicas de um jogo eletrônico podem incluir um sistema de economia. O sistema de economia interno dentro de um jogo eletrônico desempenha um papel fundamental na jogabilidade, na imersao do jogador e na criação de um ambiente virtual dinâmico para que o jogador fique engajado no jogo. O sistema de economia define o modelo de negocio do jogo eletrônico, no qual podem-se utilizar varias fontes geradoras de receitas e lucros para a indústria de jogos eletrônicos, entre elas: microtransaçõoes; anúncios que devem ser assistidos para continuar jogando ou usar uma microtransacão para desbloqueá-los; serviços de assinatura, onde o jogador paga uma assinatura para ter acesso total a um jogo ou conjuntos de jogos que estão em uma plataforma; passe de temporada (season pass, em ingles) que o jogador compra para baixar todos os conteudos disponíveis; loot boxe, onde jogador compra “caixas” que contem itens aleatórios para personalizar o jogo (TOMIĆ 2018).

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Publicado

2024-12-03

Edição

Seção

Artigos

Como Citar

RODRIGUEZ, Luis Cuevas; PINHEIRO, Clairon Lima; DE ARAÚJO, Cristina Souza; JÚNIOR, Jucimar Maia da Silva. TECNOLOGIAS PARA SISTEMAS DE ECONOMIA EM JOGOS ELETRÔNICOS. ARACÊ , [S. l.], v. 6, n. 4, p. 11337–11349, 2024. DOI: 10.56238/arev6n4-027. Disponível em: https://periodicos.newsciencepubl.com/arace/article/view/1891. Acesso em: 5 dez. 2025.