A GAMIFICAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM

Autores

  • Josiane Horácio Gomes Datsch Author

DOI:

https://doi.org/10.56238/levv12n30-004

Palavras-chave:

Gamificação, Educação, Metodologias ativas, Engajamento, Aprendizagem

Resumo

Este estudo analisa a aplicação da gamificação no processo de ensino-aprendizagem, explorando seus fundamentos teóricos e sua implementação prática em ambientes educacionais. A pesquisa revisa a literatura acerca dos elementos lúdicos e das estratégias pedagógicas inovadoras, demonstrando como a transposição das mecânicas dos jogos para a sala de aula pode transformar o ensino tradicional em uma experiência interativa, colaborativa e significativa. A análise dos casos práticos evidencia que a utilização de metodologias gamificadas promove o engajamento dos alunos, desenvolve competências cognitivas e socioemocionais e contribui para a construção de um ambiente de aprendizagem mais adaptado às demandas contemporâneas. Dessa forma, o estudo ressalta a importância da capacitação dos educadores e da revisão das práticas pedagógicas, apontando a gamificação como uma ferramenta promissora para a transformação educacional.

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Publicado

2022-02-18

Como Citar

DATSCH, Josiane Horácio Gomes. A GAMIFICAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM. LUMEN ET VIRTUS, [S. l.], v. 12, n. 30, p. 45–58, 2022. DOI: 10.56238/levv12n30-004. Disponível em: https://periodicos.newsciencepubl.com/LEV/article/view/4371. Acesso em: 5 dez. 2025.