A UTILIZAÇÃO DE JOGOS EDUCACIONAIS PARA APRENDER MATEMÁTICA

Autores/as

  • Éverton Marques da Silva Autor/a
  • Gabriel Muca do Vale Pereira Autor/a
  • Fernando Fávero Autor/a
  • Verônica Elizeu de Araújo Fernandes Autor/a
  • Renato Fernandes dos Santos Autor/a

DOI:

https://doi.org/10.56238/arev7n4-030

Palabras clave:

Matemática, Ludicidade, Aprendizagem, Tecnologia, Jogos

Resumen

A utilização de jogos educacionais no ensino da Matemática se configurou como temática de elevada relevância para o aprimoramento das práticas pedagógicas, uma vez que os desafios tradicionais da disciplina impuseram a necessidade de abordagens inovadoras que promovessem o engajamento dos alunos e a assimilação efetiva dos conteúdos. O objetivo geral deste trabalho consistiu em analisar a eficácia dos jogos educacionais na promoção da aprendizagem matemática, enquanto os objetivos específicos direcionaram a investigação para a integração desses recursos com os conteúdos curriculares, a avaliação do impacto desses jogos na motivação e no desempenho dos estudantes, e a identificação das potencialidades e limitações das metodologias aplicadas nesse contexto. A pesquisa foi realizada por meio de uma abordagem bibliográfica, que se fundamentou na coleta e análise de artigos acadêmicos, livros, teses, dissertações e publicações disponíveis em bases de dados reconhecidas, utilizando as palavras-chave. Essa metodologia consistiu no ato de coletar materiais que possibilitaram a sistematização dos referenciais teóricos, conforme preconizado por Santana e Narciso (2025) permitindo a construção de um arcabouço teórico. Os dados organizados e analisados evidenciaram que a aplicação dos jogos educacionais promoveu um ambiente de ensino dinâmico e interativo, facilitou a compreensão dos conceitos matemáticos e estimulou o envolvimento dos alunos, concluindo-se que a integração de práticas pedagógicas inovadoras e recursos digitais se mostrou eficaz para superar os desafios do ensino tradicional da Matemática.

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Publicado

2025-04-04

Número

Sección

Artigos

Cómo citar

DA SILVA, Éverton Marques; PEREIRA, Gabriel Muca do Vale; FÁVERO, Fernando; FERNANDES, Verônica Elizeu de Araújo; DOS SANTOS, Renato Fernandes. A UTILIZAÇÃO DE JOGOS EDUCACIONAIS PARA APRENDER MATEMÁTICA. ARACÊ , [S. l.], v. 7, n. 4, p. 16095–16107, 2025. DOI: 10.56238/arev7n4-030. Disponível em: https://periodicos.newsciencepubl.com/arace/article/view/4251. Acesso em: 5 dec. 2025.