[1]
V. C. . Girard e C. C. P. . Girard, “A utilização da estratégia de gamificação na disciplina de Empreendedorismo no curso de Ciências da Computação”, LEV, vol. 15, nº 38, p. 1391–1403, jul. 2024, doi: 10.56238/levv15n38-088.