GIRARD , Vinícius Costa; GIRARD, Cláudia Cristina Pinto. A utilização da estratégia de gamificação na disciplina de Empreendedorismo no curso de Ciências da Computação. LUMEN ET VIRTUS, [S. l.], v. 15, n. 38, p. 1391–1403, 2024. DOI: 10.56238/levv15n38-088. Disponível em: https://periodicos.newsciencepubl.com/LEV/article/view/104. Acesso em: 5 dez. 2025.