[1]
da Silva, D.S. et al. 2025. GAMIFICAÇÃO E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL: COMO A IA ESTÁ TRANSFORMANDO O APRENDIZADO BASEADO EM JOGOS. LUMEN ET VIRTUS. 16, 50 (jul. 2025), 8028–8041. DOI:https://doi.org/10.56238/levv16n50-008.