[1]
Santos, L.C.B. et al. 2024. Lógica de programação através da robótica: Uso do Scratch e Arduino para criação de robôs e projetos interativos. LUMEN ET VIRTUS. 15, 39 (ago. 2024), 2408–2421. DOI:https://doi.org/10.56238/levv15n39-061.